Pick & Match
This page helps you quickly find the closest entry in the HLC Colour Atlas. You can pick a color from your screen (supported browsers), sample pixels from an uploaded image, or paste a value directly (HEX, Lab, or λ* metrics). With one click, the tool returns the nearest atlas match plus a ranked list of close candidates.
Atlas-only: no spectral computation is performed here. The tool only compares your input against existing atlas fields (HEX/Lab/λ* values) and ranks the nearest matches.
Note: On-screen color appearance depends on your display, browser, and color management. For production-critical decisions (e.g., print), rely on measured values and standardized workflows.
ARBE λ* Pick & Resolve
Harmony Resolver für Pick & Match
Pick & Match ist der Eingang: Bildschirmfarbe, Bildpixel oder manuelle Werte werden zuerst als
Originalwert erfasst, dann an die nächste gültige Atlasreferenz gebunden. Der Resolver übernimmt danach
nur gültige Hxxx_Lxxx_Cxxx-Referenzen und liefert die Freigabeentscheidung je definierter Lichtart.
Direkte Übergabe weiterhin möglich über window.ARBEPickResolve.addReference(ref, originalValue, status)
oder das Event arbe:pickmatch:bound.
Pick & Match Capture
Wähle eine Farbe aus einem hochgeladenen Bild oder per Browser-Eyedropper vom Bildschirm. Danach wird nur die Atlasbindung ins Harmony Set übernommen.
Nach dem Upload ins Bild klicken, um den Pixelwert als Originalwert zu übernehmen.
Pick-&-Match-Übergabe
Nach einem gültigen Capture- oder Pick-&-Match-Ergebnis erscheint die gebundene Atlasreferenz automatisch im Harmony Set. Die manuelle Eingabe bleibt nur Test-/Fallback-Modus.
Manuelle Atlasreferenz hinzufügen / Testmodus
Harmony Set
Illuminants
Nur Lichtarten mit lokalem atlasgebundenem λ*-Shift-Feld werden numerisch freigegeben. UV-A bleibt Inspektionskontext.
[arbe_harmony_resolve_demo atlas_reference=““ original_value_note=“lch(65% 45 260 / 100%)“]