Pick & Match

Pick & Match

This page helps you quickly find the closest entry in the HLC Colour Atlas. You can pick a color from your screen (supported browsers), sample pixels from an uploaded image, or paste a value directly (HEX, Lab, or λ* metrics). With one click, the tool returns the nearest atlas match plus a ranked list of close candidates.

Atlas-only: no spectral computation is performed here. The tool only compares your input against existing atlas fields (HEX/Lab/λ* values) and ranks the nearest matches.

Note: On-screen color appearance depends on your display, browser, and color management. For production-critical decisions (e.g., print), rely on measured values and standardized workflows.

ARBE λ* Pick & Resolve

Harmony Resolver für Pick & Match

Pick & Match ist der Eingang: Bildschirmfarbe, Bildpixel oder manuelle Werte werden zuerst als Originalwert erfasst, dann an die nächste gültige Atlasreferenz gebunden. Der Resolver übernimmt danach nur gültige Hxxx_Lxxx_Cxxx-Referenzen und liefert die Freigabeentscheidung je definierter Lichtart.

Direkte Übergabe weiterhin möglich über window.ARBEPickResolve.addReference(ref, originalValue, status) oder das Event arbe:pickmatch:bound.

Pick & Match Capture

Wähle eine Farbe aus einem hochgeladenen Bild oder per Browser-Eyedropper vom Bildschirm. Danach wird nur die Atlasbindung ins Harmony Set übernommen.

Nach dem Upload ins Bild klicken, um den Pixelwert als Originalwert zu übernehmen.

Pick-&-Match-Übergabe

Nach einem gültigen Capture- oder Pick-&-Match-Ergebnis erscheint die gebundene Atlasreferenz automatisch im Harmony Set. Die manuelle Eingabe bleibt nur Test-/Fallback-Modus.

Manuelle Atlasreferenz hinzufügen / Testmodus

Harmony Set

Illuminants

Nur Lichtarten mit lokalem atlasgebundenem λ*-Shift-Feld werden numerisch freigegeben. UV-A bleibt Inspektionskontext.

[arbe_harmony_resolve_demo atlas_reference=““ original_value_note=“lch(65% 45 260 / 100%)“]